Y así por el estilo.
Hace algunos meses un sujeto se registró en los foros de Club Nintendo. Su nombre ha salido de mi memoria (si es que alguna vez entró), pero lo que sí recuerdo es que en su firma y avatar exhibía relucientes logotipos de XBox. Este personaje, al que llamaremos cariñosamente XBoxito, decidió exponer su opinión acerca de Nintendo, explayándose elocuentemente a lo largo de un tema que se extendió por varias páginas, ocasionando que Nintenderos de hueso colorado sacaran las uñas y afilaran sus dientes. Su conclusión es de antología: Una persona juega Nintendo mientras es corto de mente, una vez que madura, juega XBox (Palabras inmortales de XBoxito). Desconozco la edad cronológica y mental de nuestro amigo XBoxito, pero si tal forma de pensar corresponde a una persona que juega XBox, entonces no quiero madurar.
Hace muchos años, antes de que apareciera el NES, a Shigeru Miyamoto le encomendaron la difícil tarea de crear un videojuego que destacara por sobre todos los demás. Un juego que sacara a la industria de la brecha en que había caído. En ese entonces los juegos más populares contenían palabras como "mutilación", "asesinar", "destruir" y "atacar" en sus títulos, y su mecánica era más o menos mutilar, asesinar, destruir y atacar. El buen Miyamoto ya tenía los cables cruzados por esos días y, desde las profundidades de su descontrolada imaginación, surgió el juego Donkey Kong. El nombre, la mecánica y la sola idea en sí del juego horrorizó a los ejecutivos de Nintendo. Uno de ellos sintió tanto terror en su corazón, que subió a un edificio en contrucción y se aventó al vacío. Bueno no, solo renunció, pero sí se le ocurrió.
El chiste es que nadie le auguró un buen futuro a DK (conocido como Cranky hoy en día). Pero para sorpresa de todos, Donkey Kong no solamente revivió el negocio, sino que lanzó a Nintendo (y de paso a Miyamoto) a la fama cuando el juego llegó a las salas de arcadia. Nada mal para un juego en el que lo más violento que pasa es ser 'tocado' por un barril.
Sé que ya no estamos en los 80's y que las cosas funcionan diferente ahora. Pero, ¿Por qué funcionan diferente? Nintendo siempre ha tenido competencia. Frente a sus sistemas han estado Atari, Sega, Game Gear, Jaguar, Genesis, Lynx, etc... Pero ninguno de ellos llegó tan lejos como el PlayStaion de Sony. Venció a su contraparte, el Nintendo 64, en popularidad (entre jugadores y desarrolladores) de una forma tal que le movió el piso a Nintendo.
Como ya dije, Sony no fue el primer competidor, así que no tomaron a Nintendo desprevenido. A continuación enumero los puntos que creo contribuyeron al éxito del PS sobre el N64, desde el punto de vista del videojugador:
- El formato compact disk tenía ya un rato de haberse arraigado y era el medio del momento. La gente vió el cambio de cartucho a disco como un salto hacia el futuro, además de que lo consideró cool. Ni siquiera tomaban en cuenta que un disco tenía mayor capacidad.
- Los famosos full motion videos. Era inevitable is pasando por tu distribuidor de juegos favorito (tienda, falluca, etc) y no notar la introducción que se veía en el televisor. La mayoría de los juegos de PS contaban con estos llamativos videos. Algunos, verdaderas obras de arte como la introducción de Soul Blade o Resident Evil 2. El chasco se lo llevaban los chavos al llevar el juego a casa, porque solamente la intro se veía así, pero el juego ya lo habian comprado.
- La influencia de los demás jugadores. En muy poco tiempo, tener PS significaba que eras cool y que formabas parte de la nueva generación de jugadores que habían dado un paso hacia el futuro. Y si no tenías PS, eras impopular. Nació el Sony fanboy y, como concecuencia, el Nintendo fanboy. Antes los papás le decían "Nintendo" a todo lo que sus hijos jugaban en la tele. Ahora le decían "Play", lo fuera o no.
Así que, me pregunto yo: ¿El éxito de los ideales de Sony y Microsoft sobre los de Nintendo se debe a que son correctos? ¿Son el resultado del cocowash? ¿De una obscura conspiración proveniente de las mentes siniestras detrás de ellos? ¿Alguna vez los ideales de Nintendo tendrán fuerza entre los videojugadores? ¿Sus únicos seguidores serán siempre los Nintenderos de corazón? ¿Cuál es la capital de Surinám?
... Y nadie... hace nada...




